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	<title>移动互连设计</title>
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	<description>移动互连设计致力于通过打造一个专业的PCB设计主题博客，分享设计心得，交流从业经验，挖掘行业信息，带动整个行业的发展。</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Aug 2010 04:27:23 +0000</lastBuildDate>
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		<title>把自己最精华的经验分享出去（转）</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 01:27:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>binmuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[站长日志]]></category>

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		<description><![CDATA[做博客已经过去大半年了，起初想做博客是因为想拥有一份额外的收入，可是一路做下来发现原来最初的目的只不过是锦上添花而已，抑或是这份收入没有也无所谓，因为积累分享的过程使我受益良多，有新的读者会问为什么会受益良多，那么就回头来看看本博客的第一篇文章写在开始-分享的意义，另外再看看今天转来的这篇文章，原文地址请点击这里，在文章后我截取了三个精彩的评论。


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<li><a href='http://www.edablog.info/?p=377' rel='bookmark' title='Permanent Link: LAYOUT的三重境界'>LAYOUT的三重境界</a></li>
<li><a href='http://www.edablog.info/?p=152' rel='bookmark' title='Permanent Link: 新年快乐！虎年大吉！'>新年快乐！虎年大吉！</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/111.png"><img class="alignnone size-full wp-image-756" title="111" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/111.png" alt="" width="488" height="381" /></a></p>
<p>做博客已经过去大半年了，起初想做博客是因为想拥有一份额外的收入，可是一路做下来发现原来最初的目的只不过是锦上添花而已，抑或是这份收入没有也无所谓，因为积累分享的过程使我受益良多，有新的读者会问为什么会受益良多，那么就回头来看看本博客的第一篇文章<a href="http://www.edablog.info/?p=3">写在开始-分享的意义</a>，另外再看看今天转来的这篇文章，原文地址请点击<a href="http://blog.ednchina.com/yulzhu/1814490/message.aspx#">这里</a>，在文章后我截取了三个精彩的评论。</p>
<p>今天正式完成了所有正文部分的工作，一共10章目前是299页。明天一早就会发给编辑进行初审了。<br />
非常有意思的是，我老婆问了我几个问题？<br />
<strong> 1. 你写的书是不是你最精华感受最深刻的东西？<br />
2. 你不怕被人学去，大家都学会了你怎么办？别人比你厉害了怎么办？<br />
3. 万一被抄袭怎么办？</strong><br />
我觉得挺有意思的，也和同事探讨了我们的美国和欧洲的同行之间的差距。很多时候我们的传统观念里面，把自己学会的东西和经历到的错误，记在本子上，努力积累经验；就这一点来说，有50%的工程师遇到问题这样做就不容易了。其中<strong>50%的人又采取了唯经验论，慢慢变得不爱积累，不爱思考，不爱学习。</strong>另外45%属于独乐乐的类型，一个劲的积攒自己的知识，努力展示自己的才华，在受到经验和知识带来的益处的时候也会更加重视这些东西，把它爱惜的藏起来，对外讳莫如深。大概能有5%的人把自己整理的东西不断的厚积薄发整理出来，和同事们一起探讨和交流，一起成长，但是仅仅局限于一个小群体内。这样算算，其实<strong>只有50%×5%=2.5%的工程师积累的经验得到分享和重复利用，慢慢得到抽象。</strong>这个模型里还有50%的工程师可能转型之后就放弃原有的积累，还有50%由于将经验过于实例化显得非常局限，通过这样一个衰减，有效的知识和有用的东西能够有0.5%留下来就已经很不错了。<br />
最为直观的印象，我们可以看到国外的期刊的文章，日本的技术在线的文章，还有芯片应用资料的文章，大家是否觉得他们把他们认识最为深刻的一部分提取出来，在共享给大家分享成果，获取更高的发展和更深入而准备的台阶呢？当然在他们背后的是一整套企业的行为，一整套的制度可以促进他们去记录，总结和思考发生的事情，错误，成功，改进和革新；正是这样的一种群体性行为使得我们发现，公司的管理层和我们的客户都认为“<strong>老外特别专，老外特别认真，老外特别敬业，老外特别全面，老外特别严谨……</strong>”，相比较而言，中国的工程师，中国设计中心的产品都很差，所有的源头还是在我们工程师自己身上衍生出来的。从起点而言，我们可能没有怀有善意和经验的老工程师带着，也没有供应商系统而热情的支持，没有完善的入门教材和进阶读物，甚至我们的工程师的期刊文章还不如日本记者关于产品的剖析；但是这都是外部因素，更多的问题是出在我们自身；我们给自己画了一个圈，认为那是我们掌握的经验和知识，是可以安身立命的东西；但是何尝想过随着技术发展快速的今天，有什么经验和知识没有保质期，有什么工程师可以不学习可以原地踏步而与产业的发展保持一致呢？<br />
回到最初，把自己感受最深刻，觉得最为精炼的东西总结出来，写成书籍，我要感谢北航出版社给我这个机会。对我而言这是一个milestone，在写作中我自身有着不断提高，认识也逐渐深入，更重要的是我体会了学习的方法，思考的多角度性和总结重要性。<br />
<strong> 我倒是希望每个年轻的工程师可以从中学到东西，引发自己的思想，自己能够去验证。</strong>我敢说我的书里面有很多的漏洞，毕竟我画了8个月功夫但是我水平有限，因此我很欢迎大家来“找茬”；如果能引得大家说一声，我尽心了，我会非常感激大家，也希望大家读了以后有所思有所得。如果能够在汽车电子零部件这个领域有所突破，我是很有感触的，和欧美工程师共同去工作，去做支持的时候，我不止一次的感受到了不信任，也感受到了差距。能够在自己的行当做到比别人好，想得比别人多做得比别人多，我想后来的师弟师妹们有的是空间和舞台。<br />
最后，<strong>写书并不是为了物质，我想分享和成就感也就是一种很大的回报。如果被抄袭和盗版，我应该感到很荣幸。</strong>最后感谢大家对我的支持，特别是岩兄帮我校对了几乎所有的章节，也感谢烟烟老婆。</p>
<p><strong>评论一：</strong><br />
其实<strong>分享的过程也是自己提高的过程，懂得这个道理的人才愿意分享，而那些对分享“讳莫如深”的人，往往不明白这个道理</strong>。 因为要分享，就要把问题说明白，也要为说明白而负责任地遣词造句。这时我们就可以看到自己独狭的一面了。原来自己的认识有一个片面的局限，当自己表述出来的时候，才发现原来有些观点不是自己想的时候的那个样子。这点我在当年编程序时感受特别深——人是模糊性思维的，而计算机做事可不模糊! 要解决一个问题，首先是要准确地描述问题。这也是理清思路的过程。分享也属于这个过程。 先说这些。祝楼主快乐！</p>
<p><strong>评论二：</strong><br />
严重同意。 我觉得象博世之类的大公司，做几十年的设计，已经把该犯的、不该犯的考虑不到和失误，低级错误、高级错误等等都经历过了。 而我们刚刚起步，公司级别的制度、流程、方法等都不完善，基本上还不具备不犯低级错误的程度。 因此有大量的错误每天持续发生，控制不住。 往往设计的时候，有很多很多思路，但是由于没有过往设计的经历，无法判断那条路可行不可行。 简单的评价标准，就是看老外的ECU有类似的设计没有，有的话就直接照搬；如果老外没有类似的设计，就只能头脑风暴之后拍板一种方案，至于可行不，没人能说清楚。 很多公司都处于这种阶段吧</p>
<p><strong>评论三：</strong><br />
潜力和能力的分界点在哪里？在于一个人对外的透明度，你展示的越多，让大家看到的越多（也就是你愿意分享出来的越多），那就是潜力的升华——能力！</p>
<p><a href="http://www.edablog.info/" target="_blank">移动互连设计</a>致力于打造一个专业的 PCB设计主题博客，分享设计心得，交流从业经验，挖掘行业信息， 带动整个行业发展。</p>
<p id="aeaoofnhgocdbnbeljkmbjdmhbcokfdb-mousedown">如果您想联系我们，请寄邮件至以下地址：<a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/edablog.png"><img title="edablog" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/edablog.png" alt="" width="177" height="21" /></a></p>


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		<title>给大家介绍几个不错的免费VPN</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 01:52:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fraispy</dc:creator>
				<category><![CDATA[软件使用]]></category>

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		<description><![CDATA[VPN 是干啥用的我就不多说了，下面给大家介绍三个我常用的免费 VPN


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>VPN 是干啥用的我就不多说了，下面给大家介绍三个我常用的免费 VPN</p>
<p><a href="http://vpn.tenacy.com/pptp-public">tenacy.com</a><br />
提供免费的 VPN， 不需要邮箱注册，但每隔30分钟就会更换密码。所以需要经常打开他的网页获取密码，使用稍显不便。<br />
我用它下载过一些文件感觉速度还可以，但不要用他下载比较大的文件（时间到了他会自动掉线的&#8230;）。</p>
<p><a href="http://ipjetable.net/inscription.php">IPJETABLE.NET</a><br />
提供免费的 VPN 试用，需要邮箱注册验证，试用期两天。速度不错，我用它看 youtube 视频还比较流畅。<br />
他的网站是法语的，所以我上面就给出注册页面的链接，直接填入邮箱和验证码，然后去邮箱收邮件激活就可以了。</p>
<p><a href="https://proXPN.com/?keyword=referal&amp;token=wwoij4oij444">porXPN</a><br />
提供免费的 VPN 服务，需要邮箱注册验证，需要下载客户端。除了安装客户端稍显麻烦，使用起来很方便，而且速度不错（youtube 视频流畅）。<br />
他的网站上说 &#8220;<strong>Invite your friends, and you each will get a Month&#8217;s upgraded Premium account for FREE</strong>&#8221; 所以朋友们不妨先试用这个 : )<br />
<strong><br />
</strong></p>


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		<title>PCB设计中的思想和方法系列之一&#8212;将理论知识串联起来(回流路径的重要性)</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 05:52:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>binmuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[理论知识]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.edablog.info/?p=714</guid>
		<description><![CDATA[前一段时间花了大量精力录制pads系列教程，重心放在提速方面，同时也介绍了padshelper软件，也旨在提速，那么提高效率，节省时间是来干嘛呢？是用来学习和总结，将时间用在将已有的知识系统化，并且找到自己知识结构的不足之处，尽快学习思考起来，以防有一天用到时，措手不及！
那么这段时间就分享一些设计PCB的思想和方法。


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前一段时间花了大量精力录制<a href="http://www.edablog.info/?p=564">pads系列教程</a>，重心放在提速方面，同时也介绍了<a href="http://www.edablog.info/?p=595">padshelper软件</a>，也旨在提速，那么提高效率，节省时间是来干嘛呢？是用来学习和总结，将时间用在将已有的知识系统化，并且找到自己知识结构的不足之处，尽快学习思考起来，以防有一天用到时，措手不及！<br />
那么这段时间就分享一些设计PCB的思想和方法。<br />
为什么不想说分享一些PCB方面的理论，PCB设计方面的理论很多很多，我的电脑里有几G的资料，可是真正能系统的应用到实际设计中需要很多“理论”以外的思想和方法来支持，为什么？因为设计一个PCB，<strong>一是有时间要求</strong>，在时间这个大前提下，很多工作紧锣密鼓的进行，如果有适当的方法和清晰的思路，那么能面面俱到，否则，就有杂乱无章、毫无头绪的感觉，那么设计出来的东西当然是容易有瑕疵。<strong>二是PCB本身涉及的知识很多</strong>，很杂，如果没有系统化的知识架构和清晰的工作流程，很难调动你的知识库，往往给你在一个“点”上的思考和设计时间很少很少。在如此短的时间内，如果你的知识不系统，就相当于你的知识没有被贴上标签，那么是无法“搜索出”适当的知识并加以应用。<br />
今天，我就来谈谈怎样将理论知识贴上标签，或者将各种各样的素材分门别类。今天就以“回流路径”举例。<br />
我们先来看网上的两篇文章，姑且不说他们分析的是否全面，我们着重分析的是怎样利用这些文章来帮助我们“串”起来我们对于回流路径的理解和帮助我们在实践中应用。</p>
<p style="text-align: center;"><strong> <a href="http://www.dzsc.com/data/html/2008-10-11/70794.html">高速电路PCB的地弹</a></strong></p>
<p>如图所示为一完整信号回路，U1为驱动器；U2为接收器；L1、L3分别为元件UI信号输出引脚和地引脚的封装电感；L2、L4分别为元件U2信号输出引脚和地引脚的封装电感。考虑一种简单的情况，信号路径的参考平面为器件UI、U2的“地”，而且元件的信号引脚和地引脚距离不紧邻。</p>
<div style="text-align: auto;"><strong><span style="font-weight: normal;"><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/2010-08-11-13-03-38.png"><img class="alignnone size-full wp-image-716" title="2010-08-11 13 03 38" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/2010-08-11-13-03-38.png" alt="" width="400" height="256" /></a></span></strong></div>
<p>地弹产生机理<br />
根据基本电磁定律，当回路中有电流通过时，信号路径和返回路径周围都会产生磁力线圈，其中一条路径周围的磁力线｀总匝数是由该路径中电流所产生的磁力线圈（自磁力线圈）和其周围其他电流路径所产生的磁力线圈（互磁力线圈）两部分组成。也就是说信号电流流经的导体存在电感，而且其总电感由两部分组成：自感和互感。两个路径的电流方向相反，磁力线圈的方向也相反，所以，一条路径的总电感是自感和互感之差。如果信号路径的自感为LA；返回路径的自感为LB；两者之间的互感为LAB；则信号路径和返回路径的总电感分别为</p>
<div><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/6c81800aeac67f00b1351d39.jpg.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-717" title="6c81800aeac67f00b1351d39.jpg" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/6c81800aeac67f00b1351d39.jpg.gif" alt="" width="200" height="84" /></a></div>
<p>如果回路的电流发生变化，所有的电感两端都会产生一个感应电压。在回路径上所产生的电压为地弹（Ground Bounce），地弹电压取决于电流变化的快慢，大小为</p>
<div><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/2.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-718" title="2" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/2.gif" alt="" width="200" height="75" /></a></div>
<p>地弹是返回路径上两点之间的电压，它是因回路中快速变化的电流而产生的。地弹对驱动端影响不大，主要影响接收，相当于叠加在接收信号上的噪声。若有多个输出门同时转换状态，则地弹噪声将增加若干倍，也就是同步开关噪声。<br />
减小地弹电压只有两个途径：<br />
· 尽量减小回路电流的变化。这就意味着降低边沿变化率和限制共用返回路径的信号路径数目；<br />
· 其次，尽可能减小返回路径电感。减小返回路径电感包括两个方面：减小返回路径的自感和增大信号路径与返回路径之间的互感。减小自感，意味着使返回路径尽可能宽松：而增大互感就意味着使返回路径和信号路径尽可能地靠近。<br />
下面是一些具体措施：<br />
· 使用多层板布局电源和地参考平面，将元件的电源引脚和地引脚直接焊在平面上，确保最低的电源或地引脚电感和阻抗；<br />
· 尽量使用低开关速度的元件；<br />
· 对于元件，封装时可增加地引脚，为功率级另外分配电源引脚，为输入电路分配一个地参考引脚；<br />
· 采用查分输入方式；<br />
· 避免使用插座和绕线板；<br />
· 去耦电容尽量靠近元件的地引脚。<br />
地弹是逻辑元件产生的噪声源，由于信号的边沿速率和电压开关的速度越来越快，地弹有时候会成为一个严重的问题，在设计时应多加注意。<br />
信息来源维库电子市场网（www.dzsc.com）</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.52rd.com/blog/Detail_RD.Blog_zhai1983_22696.html">谈谈手机PCB的电磁兼容</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.52rd.com/blog/Detail_RD.Blog_zhai1983_22696.html"></a></strong><br />
现在做电路研发，实现一项功能也许不是难事，但是要有让有这项功能的电路在任何恶劣的环境下都能正常并安全的运行却并不容易，因为通了电的产品，就会有电和磁的干扰。<br />
手机，是现今人人都不能缺少的东西，他给人带来沟通的方便&#8230;虽然现在的手机都是具有多项的附加娱乐功能，但是作为一台手机最主要的还是它的通话功能，如果通话功能都保证不了，那我想它可能只是一台mp3,mp4,照相机，或者是一台很炫的跑马灯&#8230;每个人都不希望自己用的手机信号差，通话噪音，频繁死机等等问题&#8230;<br />
手机是射频，模拟电路，数字电路集合于一身的电子产品，因此电磁兼容问题是它的一大难题，在用的电路和芯片都一样的情况下，怎样能保证电磁兼容呢？这无疑是来自于你的内部结构和PCB的设计&#8230;<br />
作为一名手机PCB设计者，你所做的事情并不是来自于单纯的走线和元件布局，元件布的整整齐齐，线路走的整整齐齐，并不能代表电磁兼容性就越好；你需要考虑结构因素和电路原理因素可能造成的电磁干扰来设计你的PCB,也许一些产品的限制导致你不能选择最好的设计方法，但是你可以根据你的经验来做折衷的设计，把干扰降到最少，这也是属于成功的设计&#8230;<br />
首先，我们来谈谈干扰是如何产生的，它来自于三个要点：<br />
1.干扰源  2.被干扰源 3.干扰信号所传输的路径<br />
这三个要点只要去除了一个就可以完全的消灭干扰，但是只要去除了一个就会让电路无法实现功能，你想想，干扰源有可能是手机的射频pa,被干扰源有可能是基带，干扰源有可能也是被干扰源，而干扰传输的路径有可能是走线，也有可能是空气，这些东西一个都不能少，所以，只能采取尽量避免的方式&#8230;<br />
知道了这三个要点，我们就可以明确达到电磁兼容的方向，光知道方向还不够，还需知道具体避免的方法，什么样的情况采取什么样的方法来避免，这需要你对结构和电路都具有一定的了解和一些失败成功经验的积累&#8230;在这里，我就来说说我设计一块手机PCB的过程细节&#8230;籍此来作为讨论的重点，欢迎大家交流以互相提高。<br />
当拿到原理图和结构图的同时，并不要急于布局和画线，哪怕老板死盯着你催，也要先理清自己的思路&#8230;只有保证自己不被干扰才能设计出不被干扰的PCB；    首先，看结构；手机PCB的布局分为大体布局和细节布局，而结构的堆叠就是属于大体的布局指引，大体布局往往很重要，不仅决定了每个电路模块的位置和可布空间，更决定了电源和回路的完整性，在结构图中对于PCB设计者最重要的就是电池连接器的位置，电池连接器是电源和回路的起点和终点，要知道手机的地平面层并不是绝对的地平面，如果大功率环路占用的面积过大势必会影响到其他的电路；<br />
手机电路模块里，功率最大的就是射频PA,它不仅功率最大，而且是高频模拟电路部分，干扰的可能性也最大，所以,最优化的大体布局是：最靠近电池连接器的应该是射频PA,电池连接器和射频PA之间不能有任何电路模块，其他电路模块应该是在电池连接器的另一端；     当然，这只是最优化的大体布局，现实中由于产品结构的限制，并不能把射频PA靠电池连接器最近已达到大功率高频环路的最短化，有的甚至还要在它们之间放很多其他的电路模块！这个时候我们不得不再次考虑大体布局了，需要思考的是：什么电路模块容易被干扰？什么不容易被干扰？模拟电路的被干扰可能性往往大于数字电路，第一个想到的无疑是音频PA，音频PA不能放置于电池连接器和射频PA之间，否则射频PA的高频回路会串到音频PA的回路中从而产生免提噪音，第二就是BB主芯片，BB主芯片内部也包含了音频处理部分，如果它的回路也被串入高频回路也会产生通话噪音，有条件的情况下我们应该尽量保证射频PA回路的纯净，当然，大部分情况下都是没有条件的，这个时候我们可以放一些不容易被干扰的电路在这条高频回路上，比如TP和双卡模块等等&#8230;但是有的时候，大的空间往往是在这条高频回路上，那怎么办呢？<br />
这个时候你需要和结构沟通能不能改进，如果实在不能改进，那只有采取更折衷的设计了，电流的回路往往是选择阻抗最低的那条的，虽然，手机板的主回路是一个地平面层，但是在这个平面上还是会有高低不同的电位，射频PA和电池连接器离得再远，电流回路还是会选择PA主接地管脚到电池连接器负极这两点之间的直线，功率越大这条直线回路的宽度也就越大，GSM PA的电源线一般是大于2个毫米，所以我们考虑这条回路直线也应该大于2个毫米，所以在这个直线范围之内尽量不要串入其他容易被干扰电路的回路，音频PA和BB主芯片的回路应该尽量远离这条直线；<br />
从以上的段落分析，我们可以得出次于最优化大体布局的另外两个大体布局方案：1.射频PA远离电池连接器的情况下，把音频PA靠和基带主芯片近于电池连接器的另一端或者一侧；2.无法将音频PA靠和基带主芯片近于电池连接器的另一端或者一侧的情况下，请将这部分电路的回路尽量远离射频回路到电池连接器的那条直线。<br />
大体布局另外一个需要注意的是需要留出尽量不放任何器件和足够大的天线位置，当然这方面结构和硬件都已有所考虑，所以这里就不再累赘了&#8230;</p>
<p><strong>第一篇文章主要讲述了地弹得产生，</strong>但是其中很好的分析了回流路径的概念，大家注意到其中有一个图片，这里说下图片的重要性，<strong>科学分析人脑对图片的记忆力远远大于文字，也就是当你要用到某个理论时，往往能通过图片唤醒他，进而慢慢想起所有的信息。</strong>那么在这篇文章中一个很简单的图片，可能能帮助你很好的记忆所有这篇文章中的文字。<br />
那么<strong>第二篇文章是讲述了在手机设计中电磁兼容设计要考虑的一些问题</strong>，其中也着重阐述了回流路径对于音频模块和基带模块干扰的重要性。<br />
<strong>最后我们再结合自己的实践来看看是否真的如此。</strong><br />
<strong>前两个设计有TDD，后面一个设计无TDD，读者自行结合前两篇文章自己分析，不再赘述。</strong></p>
<div><strong><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/12.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-721" title="1" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/12.jpg" alt="" width="265" height="664" /></a></strong></div>
<div><strong><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-722" title="2" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/2.jpg" alt="" width="265" height="732" /></a></strong></div>
<div><strong><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-723" title="3" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/08/3.jpg" alt="" width="265" height="620" /></a></strong></div>
<p>（很多读者问我关于<a href="http://www.edablog.info/?p=564">pads设计提速的视频教程</a>是否做完了，细心的读者可以发现只是做了些很初步的提速，后续肯定是要继续做的，只是我想再总结一段时间，做出更实用一些的提速技巧视频，方便给同行业使用pads的朋友一个质的飞跃。具体推出时间可能是10月份以后了。）</p>
<p><a href="http://www.edablog.info/" target="_blank">移动互连设计</a>致力于打造一个专业的 PCB设计主题博客，分享设计心得，交流从业经验，挖掘行业信息， 带动整个行业发展。</p>
<p id="aeaoofnhgocdbnbeljkmbjdmhbcokfdb-mousedown">如果您想联系我们，请寄邮件至以下地址：<a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/edablog.png"><img title="edablog" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/edablog.png" alt="" width="177" height="21" /></a></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>如何用PADS Helper轻松提高工作效率【视频教程】-留言即有机会赢取注册码</title>
		<link>http://www.edablog.info/?p=595</link>
		<comments>http://www.edablog.info/?p=595#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 09:08:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>binmuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[软件使用]]></category>
		<category><![CDATA[pads]]></category>
		<category><![CDATA[视频]]></category>

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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>赢取PADS Helper 注册码活动介绍</strong></p>
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<p><strong>PADS Helper安装与注册视频</strong></p>
<p><strong> </strong><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="570" height="500" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://player.ku6.com/refer/xaZn3KvBw_fS4fOR/v.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="570" height="500" src="http://player.ku6.com/refer/xaZn3KvBw_fS4fOR/v.swf"></embed></object><br />
<strong>PADS Helper 视频介绍</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="570" height="500" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.tudou.com/v/-LPYwZFCm2Y/v.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="570" height="500" src="http://www.tudou.com/v/-LPYwZFCm2Y/v.swf"></embed></object><br />
<strong>如何用PADS Helper轻松提高工作效率（</strong>以下是鲫鱼塘好好分享的关于PADS Helper 的使用技巧和经验，不得不说好好是很厚道的，毫无保留的分享了他半年来的宝贵经验，如果读者不去尝试，那么只能说你错过了这样一次提速的机会。当然使用过程中有什么想法可以和好好讨论，这是他的邮箱layout-jyt@qq.com<strong>）</strong></p>
<p><strong>一.原理图自定义编号<br />
二.中键滚动缩放和右键拖动编辑区<br />
三.自定义快捷键让你操作更便捷，更省时间</strong><br />
用Pads Helper已经有半年多了，软件非常实用的功能帮我省了不时间，更提高了工作效率，所以想和大家分享我的使用经验。<br />
PadsHelper有三大功能：<br />
<strong>1.	原理图自定义编号</strong>（多页原理图批量编号、部分元件编号都支持）<br />
<strong>2.	鼠标功能增强</strong>（鼠标右键 、中键拖动、缩放原理图和PCB）<br />
<strong>3.	超强自定义快捷键</strong>（主菜单、右键菜单、工具栏按钮、非模命令都可以定义成快捷键）<br />
下面就分别来说一下这三大功能我是怎样使用的。<br />
一.	原理图自定义编号<br />
原理图元件编号器界面如下图</p>
<p><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/1.png"><img class="alignnone size-full wp-image-617" title="1" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/1.png" alt="" width="577" height="503" /></a></p>
<p>我知道有不少人因为PADS Logic软件不能自动编号的原因而不用这个软件画电路图，用其它的软件虽然也行，但是因为不是整套的软件难免会有些问题。现在有了PadsHelper原理图元件编号器PADS Logic就好用多了。<br />
下面就说一下我使用原理图元件编号器的几种方法:<br />
<strong>1.修改的电路图重新编号，巧用《编号变更日志》更新BOM.</strong><br />
有不少公司会将之前的设计项目原理图修改后做新项目原理图，这样也许会有一些元件编号不连贯，几百个元件的电路图想把元件编号改成连贯的已经是非常麻烦了，如果是上千个元件那工作量可想而知。而且编号器还可以生成《编号变更日志》，根据《编号变更日志》可以省掉不少做BOM的时间哟！<br />
我只说主要的，原理图元件编号器的详细使用方法看Pads Helper《使用指南》。<br />
当选择了编号方向后，在左边的列表中可以看到原元件名、新元件名对照的关系，双击表格内的新元件名还可以直接编辑，就像使用Excel一样。点击“执行”按钮，并确认好开始编号的对话框，会出现生成《编号变更日志》的提示框，选“是”。选择生成《编号变更日志》文件的存放位置点击“保存”，会生成以“原理图名.sch Change Log”的文本文件。<br />
打开《编号变更日志》，如下图</p>
<p><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/2.png"><img class="alignnone size-full wp-image-618" title="2" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/2.png" alt="" width="318" height="305" /></a></p>
<p>在《编号变更日志》里记录了元件名变更的对照关系，可以用依据此对照关系打开之前的BOM表，直接将新元件名粘贴进去，这样就不用花时间依电路图重做BOM表了。<br />
如果想多个原件名复制、粘贴，在文本文件里不方便可以用Excel导入文体文件。方法如下：<br />
先打开Excel，选择菜单：文件—&gt;打开，找到保存《编号变更日志》的文件夹，如果没有看到《编号变更日志》就在对话框的文件类型里选“文本文件”，找到文件后点击“打开”按钮，会出现文本导入对话框，直接点“完成”即可。导入如下图：</p>
<p><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/3.png"><img class="alignnone size-full wp-image-620" title="3" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/3.png" alt="" width="287" height="322" /></a></p>
<p>现在可以多个元件名一起复制了，爽吧！当然这个方法可能不是每个人都适用，因为每个公司的做法可能不太一样。<br />
<strong>2.多页电路图，单页元件名分段编号</strong><br />
如果有多页电路图，而每一页都独立做一板，需要单页分段编号。如：第一页：从100-200，第二页从201-300，第三页从301-400<br />
只需要在原理图元件编号器右边选取需要编号的页码、在编号下设置编号的起始位、并选取红框中的两个选项就可轻松搞定了。</p>
<p><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/4.png"><img class="alignnone size-full wp-image-621" title="4" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/4.png" alt="" width="272" height="361" /></a></p>
<p><strong>以下两个选项的解释摘自Pads Helper《使用指南》。</strong></p>
<ul>
<li> □ 每页的元件都以整十/整百/整千开始编号：比如从100开始编号，第一页有39个电阻，则第一页的电阻编号是从R100到R138。如果勾选该选项，第二页的电阻编号不会从R139开始，而是从R200开始。</li>
</ul>
<ul>
<li> □ 每种前缀都从相同数字开始编号：比如第一页有电阻139个，电容15个，第一页的电阻编号器是从R100到R238，电容编号是从C100到C114。第二页的电阻编号如果是从R300开始，则电容也是从C300开始。如果没有勾选该选项，则电容从C200开始。（以勾选了“每页从整十/整百/整千开始编号”为例）</li>
</ul>
<p><strong>3.电路图部分元件进行编号</strong><br />
这种情况可能比较少，但是我们公司很常用，所以我也介绍一下，或许对有些同仁有用。<br />
假定要求的编号规则如下：<br />
插件元件分两个编号段：1-50、50-100<br />
SMD元件分两个编号段：100-200、200-300<br />
首先需要确定那些元件是插件元件，那些是SMD元件，我的方法是将电路图传送到PCB里，然后使用PADS Logic和PADS Layout的动态链接功能从PCB中选中需要进行编号的元件封装电路图中也会相应选中，这时在原理图元件编号器左下角的“选择”按钮下选“同步原理图选择”（如下图），就可以看到左边的列表中只选取了电路图中被选中的元件，设置编号的起始位等就轻松搞定了。</p>
<p><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/5.png"><img class="alignnone size-full wp-image-622" title="5" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/5.png" alt="" width="151" height="127" /></a></p>
<p>这种方法可能会有编号重复的问题，解决方法也是非常简单的，可以先对原理图里所有元件进行一次高位号的编号，比如把起始位设为1000，那后面的编号起始位只要低于1000就不会有重复的了。<br />
<strong>二.中键滚动缩放和右键拖动编辑区</strong><br />
1.用惯Protel的人再来用PADS就会感觉鼠标超不爽，那用PADS Helper试一下就感觉好多了。<br />
2.当缩放和平移完全用鼠标完成后，你的左手就可以解放出进行快速的快捷键操作了。有的人会说我用键盘或中键移动缩放习惯了，其实这个问题没有必要讨论，因为一个好的习惯我们当然要保持，但是如果让我改掉一个习惯可以提高工作效率我觉得还是值！<br />
3.鼠标的缩放和拖动模式都可以按用户自己想要的方式设置（如下图），这个是非常人性化的。拖动模式，我推荐用“快速2”，因为即使你的电脑配置不好，也可以拖得很快。<br />
4.Pads Helper拖拉图纸的速度 和准确度比其它类似功能的软件高很多.</p>
<p><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/6.png"><img class="alignnone size-full wp-image-623" title="6" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/6.png" alt="" width="515" height="273" /></a></p>
<p><strong>三.自定义快捷键让你操作更便捷，更省时间</strong><br />
1.我个人是这样认为的，快捷键尽可能设在左手经常放在键盘上的位置（也就是A S D F几个键）和其周围，这样左手就不用挪来挪去，可以用最快的速度按键，以提高工作效率。<br />
2.我统计了前段时间大家在论坛回贴讲想将那些菜单、工具按钮、非模命令，大家可以设置为自己喜欢的快捷键以提高工作效率。<br />
(1)右键命令<br />
Select Net<br />
Select Shape<br />
Select All<br />
Rotate 90<br />
Add Miter<br />
Add Copper Area<br />
Add Jumper<br />
Unroute<br />
Mooth  Trace pattern<br />
Add Via<br />
Move<br />
Add Copper pour<br />
Move Miter<br />
(2)菜单命令<br />
File—&gt;Rint Setup<br />
file—&gt;Save<br />
Edit—&gt;Find<br />
View—&gt;Nets<br />
tools—&gt;Verify Design<br />
tools—&gt;Pour Magager<br />
tools—&gt;Compare/eco&#8230;<br />
steup—&gt;Layer Definition<br />
steup—&gt;Design Rules<br />
steup—&gt;Display Colors<br />
<strong>3.其中有两个非常实用的非模命令设为快捷键后速度将会有很大提升：</strong><br />
（1）多页电路图翻页，如：有5页电路图，如果用非模命令切换页面就要每次输入SH+页码+回车，那如果你把这5页切换页面的非模命令分别设快捷键为数字1、2、3、4、5每次只需要按一键就可以了。<br />
（2）多层板切换打孔层对，PL ，做过多层板盲、埋孔的人应该有感受，这个切换打孔层对非模命令非常烦人，那现在把他们设面几个简单的快捷键就省事多了。<br />
<strong>注：在设置用快捷键替代非模命令时，非模命令用小写。</strong></p>
<p><strong> </strong><br />
下面我列出我常用的快捷键设置，以供大家参考：<br />
<strong>PADS Layout快捷键设置</strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="71" valign="top">快捷键</td>
<td width="336" valign="top">被替换的项目</td>
<td width="204" valign="top">备注</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">SA</td>
<td width="336" valign="top">Select Anything（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">SC</td>
<td width="336" valign="top">Select Components（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">SV</td>
<td width="336" valign="top">Select Nets（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">SS</td>
<td width="336" valign="top">Select Shapes（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">SB</td>
<td width="336" valign="top">Select Board Outline（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">SE</td>
<td width="336" valign="top">Select Pin Pair（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">FG</td>
<td width="336" valign="top">Stretch（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">C</td>
<td width="336" valign="top">Display Color…（主菜单）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">CC</td>
<td width="336" valign="top">Copper（工具）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">CD</td>
<td width="336" valign="top">Copper Pour（工具）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">CV</td>
<td width="336" valign="top">2D Line（工具）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">D</td>
<td width="336" valign="top">Delete（快捷键）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">F</td>
<td width="336" valign="top">F4（快捷键）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">R</td>
<td width="336" valign="top">End（快捷键）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="71" valign="top">Q</td>
<td width="336" valign="top">Q+回车（非模命令）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="71">数定</td>
<td width="336">L+数字+回车（切换层非模命令）PL+板层+空格+板层（切换打过孔层对非模命令）</td>
<td width="204">用如此简单的按键来切换层或打孔层对会让你感觉超爽</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>PADS Logic快捷键设置</strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="79" valign="top">快捷键</td>
<td width="324" valign="top">被替换的项目</td>
<td width="204" valign="top">备注</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">SA</td>
<td width="324" valign="top">Select Anything（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">SC</td>
<td width="324" valign="top">Select Components（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">SV</td>
<td width="324" valign="top">Select Nets（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">D</td>
<td width="324" valign="top">Delete（快捷键）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">SD</td>
<td width="324" valign="top">Select Documentation（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">A</td>
<td width="324" valign="top">Add Connection（工具）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">Tab</td>
<td width="324" valign="top">Ctrl+R（快捷键）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">Q</td>
<td width="324" valign="top">Q+回车（非模命令）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="79">数定</td>
<td width="324">SH+数字+回车（切换电路图页非模命令）</td>
<td width="204">用如此简单的按键来切换电路图页对会让你感觉超爽</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>PADS Router快捷键设置</strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="79" valign="top">快捷键</td>
<td width="324" valign="top">被替换的项目</td>
<td width="204" valign="top">备注</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">SA</td>
<td width="324" valign="top">Select Anything（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">SC</td>
<td width="324" valign="top">Select Components（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">SV</td>
<td width="324" valign="top">Select Nets（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">SS</td>
<td width="324" valign="top">Select Shapes（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">SE</td>
<td width="324" valign="top">Select Pin Pair（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">FG</td>
<td width="324" valign="top">Stretch（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">R</td>
<td width="324" valign="top">Switch Rules（右键菜单）</td>
<td width="204" valign="top">操作更快捷方便</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">C</td>
<td width="324" valign="top">Display Color…（主菜单）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">E</td>
<td width="324" valign="top">Backspace（快捷键）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">D</td>
<td width="324" valign="top">Delete（快捷键）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">F</td>
<td width="324" valign="top">F3（快捷键）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">R</td>
<td width="324" valign="top">End（快捷键）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="79" valign="top">Q</td>
<td width="324" valign="top">Q+回车（非模命令）</td>
<td width="204" valign="top">比之前的快捷键好用</td>
</tr>
<tr>
<td width="79">数定</td>
<td width="324">L+数字+回车（切换层非模命令）</td>
<td width="204">用如此简单的按键来切换层会让你感觉超爽</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>可以增多双击快捷键的设置，这样可以在很小的键区设置出更多的功能，减少手的移动区域，搞高速度。<br />
我的快捷键的设置原则是将使用次数最多工具、右键菜单、非模命令设置到最方便操作的按键上，这样就能最限度的提高工作效率了。<br />
以上言论仅代表个人看法，可能每个人使用软件的方法不同所以感觉也会不同，也有人认为使用这个软件不能提高多少作效率，我要说的是你可以不用这个软件，但是我们不能否定这个软件的功能，更不能否定这个软件给我们带来操作的便利。</p>
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		<title>做PCB每个人都需要一个流程</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 10:04:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>binmuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[设计规范]]></category>
		<category><![CDATA[流程]]></category>

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		<description><![CDATA[对于每一个PCB设计者来说，提起流程可能既熟悉又陌生，熟悉的是谁都曾经了解过，遵循过，陌生的是对于做了很多年PCB的熟手来说，流程已经慢慢淡化，可能已经不存在什么流程了！
那么我们首先来看看流程的定义，简单说，流程就是做事的顺序，说复杂点，根据维基百科的定义，-流程-指为了在相同的条件下得到同样的结果而采取的一系列特定的行动和指令。对于PCB设计者来说流程意味着每次在相同的设计前提下为了得到电气性能一致；可制造性良好的PCB板而采取的一系列需要遵循的设计步骤和规范。


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<p>对于每一个PCB设计者来说，提起流程可能既熟悉又陌生，熟悉的是谁都曾经了解过，遵循过，陌生的是对于做了很多年PCB的熟手来说，流程已经慢慢淡化，可能已经不存在什么流程了！<br />
那么我们首先来看看流程的定义，<strong>简单说，流程就是做事的顺序</strong>，说复杂点，根据维基百科的定义，-<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Procedure_(term)">流程</a>-指为了在相同的条件下得到同样的结果而采取的一系列特定的行动和指令。对于PCB设计者来说流程意味着每次在相同的设计前提下为了得到电气性能一致；可制造性良好的PCB板而采取的一系列需要遵循的设计步骤和规范。</p>
<p>流程为什么如此重要，结合实际的例子,前一段时间上班有带饭的习惯，早上到公司，先打完卡到座位上坐下，然后打开电脑，因为电脑启动软件较多，所以利用这段时间去将饭盒放到冰箱里，并且带着水杯去饮水机处打水，之前的顺序是将水杯先放到饮水机旁边然后去放饭盒，往往回来后就会忘掉打水，因为途中会碰到同事打招呼之类的，后来我会拿着水杯去放饭盒，回来时水杯在手上，这样就绝对不会忘掉打水了。这是一个很简单的改变流程的小例子，通过流程的改变解决了忘掉打水的问题。那么结合实际的例子，做了很多年pcb和刚刚上手的新手来说，他们唯一的区别是熟手有经验而已，但是这并不代表熟手会比生手做出来的板子保险，当然我说的熟手生手至少要先入门以后。<strong>和开车出事的大多数是熟手一个道理，熟手往往“艺高人胆大”不会遵循所为的规则和流程。</strong></p>
<p>再举一个流程的重要性，之前有去PCB板厂参观，板厂的名字就不提了，在工厂碰到一个PCB厂的负责人，他是专门负责优化整个PCB制板的流程，提高整个工厂的产能，这里要说明下，PCB制板的工序有几十道，能够优化这其中的流程的人可以说大陆几乎没有这方面人才，所以当时该板厂开给他的待遇可以说是绝无仅有的高官厚禄，谁听了谁都会眼红。<br />
流程如此重要，我们怎样才能制定并且遵循流程，来减少设计失误,这里我要强调几点：</p>
<p><strong>第一：流程一定要结合实际情况制定</strong><br />
<strong>杜绝凭空制定的流程和教条主义的流程，</strong>觉得想当然，流程就该这样制定，<strong>检验流程是否完整、有效的唯一试金石就是实践的结果，</strong>也就是在前文提到过的在相同的环境中产出相同的结果，那么每个人的流程是要针对你自己的“环境”“条件”来制定，比如一个好的针对PCB设计师本身的流程来说应该首先分析自己的设计习惯，设计思路，工作经验，专业技能背景等等，这些前提的分析，需要敢于面对自己的不足和惰性，需要分析很多具体的案例项目才能制定出具体适合自己的流程。</p>
<p><strong>第二：流程一定要吸取失败的经验</strong><br />
一个好的流程最终都是要产生正确的结果，那么产生正确的结果就是多去分析失败的经验，进而优化流程，这一点很重要，当然这里失败的经验不止是自己亲身经历过的，也包括别人经历的，这就要求你多去交流，多去关注同行业者的问题和分享。只从自己的经历中去吸取这种失败的经验成长是很慢的，比如做一个项目掉过一次坑，然后得到一个经验，公司蒙受一次损失，自己会暗下决心下次这里我一定要注意，同时可能会有一点措施来避免这种“坑”，下次这里不会出错了，其他地方还会出错，如果读者细心去观察，<strong>一般爱犯错的设计师，是会经常犯错的，</strong>因为他们很多是不善于制定流程，同时<strong>不善于从别人的问题中分析问题，只能在自己的“房间”里成长。</strong></p>
<p><strong>第三：如果没有有效的度量，流程就无法实现正常有序的运转。</strong><br />
流程制定了怎样才能贯彻执行，每个人都有惰性，都会抵抗流程的执行。那么我们只有不断地审视我们的流程给我们带来了哪些效益，减少了多少不必要的损失，给我们带来了多少机会等等，结合实际PCB设计，流程是否提高了PCB设计的准确性，是否保证了项目的正常运转，如果没有，那么要去审视自己是否去遵循了流程或者流程本身是否存在问题。保证流程的正常有序的运转。<br />
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		<title>dropbox 的替代方案</title>
		<link>http://www.edablog.info/?p=582</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 03:03:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fraispy</dc:creator>
				<category><![CDATA[软件使用]]></category>

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		<description><![CDATA[虽然 dropbox 很遗憾的被墙，但还是有免费的同步工具供我们使用

金山快盘 
Live Mesh
syncplicity 



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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>虽然 dropbox 很遗憾的被墙，但还是有免费的同步工具供我们使用</p>
<p><a href="http://k.wps.cn/">金山快盘 </a><br />
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官方说会不定期增加空间<br />
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这个被墙的风险也很小 </p>
<p><a href="http://syncplicity.com/">syncplicity </a><br />
国外的服务 2G空间<br />
有可能面临在将来的某一天被墙的命运，鉴于 dropbox 的教训，不推荐使用</p>
<p>最后提醒一下数据安全的问题，文档同步虽然很方便，但一定不要盲目信任服务商提供的数据安全措施。<br />
因为除了要考虑服务商的操守还要考虑黑客或权力机关的问题，所以不要同步涉及个人信息以及需要保密的文档，比如网银密钥等。</p>


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		<title>PADS9.2新特性介绍及关于PCB设计软件发展趋势的几点思考</title>
		<link>http://www.edablog.info/?p=573</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 05:04:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>binmuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[行业动态]]></category>
		<category><![CDATA[软件使用]]></category>
		<category><![CDATA[pads]]></category>

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		<description><![CDATA[在PADS设计提速-7(元器件布局提速)【视频教程】 一文中，我有提到过要分享6月4日mentor graphics的一个pcb days的研讨会，今天终于有空来做一个分享，以便给更多的人传递PCB软件特别是PADS的一些发展方向。

我们先来看PADS9.2的几点新特性：


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			<content:encoded><![CDATA[<p>在<a href="http://www.edablog.info/?p=564">PADS设计提速-7(元器件布局提速)【视频教程】</a> 一文中，我有提到过要分享6月4日mentor graphics的一个pcb days的研讨会，今天终于有空来做一个分享，以便给更多的人传递PCB软件特别是PADS的一些发展方向。</p>
<p>我们先来看PADS9.2的几点新特性：(有些图片和内容搜集自不同论坛都留有原始链接，这样也能分享给读者一些信息同时表示对原始作者的尊重)</p>
<p><strong><a href="http://www.eda365.com/thread-37983-1-1.html">显示net名功能</a>(通过设定可以显示在traces,vias,pin上)</strong></p>
<p><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/pads9.2-net.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-574" title="pads9.2 net" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/pads9.2-net.gif" alt="" width="580" height="400" /></a></p>
<p><strong><a href="http://www.eda365.com/viewthread.php?tid=38069">PADS Layout与PADS Router同步</a></strong></p>
<p><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/enable.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-575" title="enable" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/07/enable.jpg" alt="" width="425" height="624" /></a></p>
<p><strong><a href="http://communities.mentor.com/mgcx/message/14941?tstart=-184">ECO Update</a></strong></p>
<p>在以前的pads版本中我们总是会碰到，在eco的过程中容易掉地孔，或者删除一个连接器，此连接器可能是一个网络上的一个节点，但是eco后，整个网络都被删除掉了，这些都是我们不想看到的情况。</p>
<p>那么PADS9.2就解决了这些问题：实际上pads在eco过程中删线的机制是以pin pair来检查的，在以前版本，如果你删除了原理图上的一个pin节点，那么和这个pin节点相关的pin pair都会被删除，就会导致删除一个网络，而pads9.2 在你删除了这个pin节点的时候，他会检查这个网络是否还存在其他的pin pair，如果存在，那么会生成新的pin pair就不会导致整个网络的删除。</p>
<p>基于以上分析，那么一直困扰大家的掉地孔的问题，应该也不复存在，因为有些掉的地孔是存在于某个pin pair上的，现在你将原始的某个器件删除的时候，软件会自动生成新的pin pair就不会导致孔被删除。</p>
<p><strong>在pads logic中直接讲选中器件的封装替换为指定库中的封装，这一点提高了原理图设计的效率</strong></p>
<p><strong>更多的自定义热焊盘的选择</strong></p>
<p><strong>能将软件安装时的自定义设置保存下来，在下一次安装时调用，节省安装时间减少安装问题！</strong></p>
<p><strong>更强大的差分线走线功能</strong></p>
<p>以上就是大部分PADS9.2的新功能，通过pads9.2的改进和更新，我们可以看出pcb软件发展的几个趋势。</p>
<p><strong>“流”工作模式的实现</strong></p>
<p>什么是&#8221;流&#8221;工作模式？我这里借鉴了一个词语是心理学中的&#8221;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Flow_%28psychology%29">FLOW</a>&#8220;,由流的定义来解释&#8221;流&#8221;工作模式，就是指我们在使用软件的过程中完全不被软件本身功能性的使用而打扰，完全&#8221;沉浸&#8221;在设计的状态中去，将我们的经验和思想很流畅的应用于设计当中而不被打断，如果我们由于软件本身的不完善而疲于一些不必要的操作，例如每次做eco时都要靠率地孔的问题，甚至不敢eco，或者原理图设计中由于替换封装的不方便性导致犯一些低级错误导致设计失败等等，这些种种的担心是由于软件本身固有的问题存在的，所以我们在整个设计当中要考虑的东西就繁琐了，那么无法&#8221;沉浸&#8221;其中，也就无法很流畅的将我们的设计经验和思想应用于设计本身。这样的一种&#8221;流&#8221;工作模式我想是以后PCB设计软件要通过不断地改进提高提供给广大设计师的一种福音。</p>
<p><strong>效率提升</strong></p>
<p>对于企业来说效率就是效益，高的效率等于更多的接单的机会，高的效率等于不必要的资源浪费，高的效率等于企业的核心竞争力。</p>
<p>对于个人来说，高的效率就是幸福：有更多的时间去陪家人，去享受生活，高的效率就是良好的心态的催化剂，高的效率就是在当今社会的立身之本。</p>
<p>PCB设计过程是很繁琐，很浪费时间的，这其中软件的功能对效率的提升尤为重要，对于效率我个人觉得有几个地方很容易提高效率，</p>
<p>减少不同软件的切换，比如logic和layout和router之间的切换，切换软件不仅浪费时间还会造成设计的不便，那么新版的pads9.2提供了这样一些趋势，例如layout和router的同步，大大减少了router和layout之间的切换所浪费的时间，还有就是网线名显示功能，这样减少了logic和layout之间的切换，使我们在pcb设计阶段直接直观的看到网线，不用返回logic中查看，相信以后Mentor公司肯定会朝着这方面努力。</p>
<p><strong>不断强大的软件功能对电脑硬件要求的提升</strong></p>
<p>相信很多同行在试用过pads9.2以后会感觉慢，还有就是在使用layout和router同步过程中，如果设计大文件时会感觉相当慢，这也都是以后软件发展的一个趋势，越来越多的功能必然导致对电脑配置提高的需求。</p>
<p>不管读者是使用经典的pads2005 sp2还是最新版的pads9.2，希望今天的介绍能给您带来对pcb软件的一些思考，同时也欢迎大家留言讨论其他软件的优缺点。</p>
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		<title>PCB工程师分级依据(转)</title>
		<link>http://www.edablog.info/?p=570</link>
		<comments>http://www.edablog.info/?p=570#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 11:07:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>binmuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[行业动态]]></category>
		<category><![CDATA[转载]]></category>

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		<description><![CDATA[能力要求：
1、能制作简音的封装，如DIP10等到；
2、掌握至少一种PCB设计软件的基本操作，并能制订简单的布线线宽和间距等规则；
3、能对具有100个元件和200个网络或以下PCB进行较合理和有序的布局和布线；
4、能在他人或自定规则下手动或自动布线并修改，达到100%布通并DRC完全通过；
5、具备基本的机械结构和热设计知识；
6、掌握双面板走线的一些基本要求。 


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PCB工程师分级依据<br />
发表于 2006-9-8 9:47:45<br />
工作岗位：入门级PCB工程师</p>
<p>能力要求：<br />
1、能制作简音的封装，如DIP10等到；<br />
2、掌握至少一种PCB设计软件的基本操作，并能制订简单的布线线宽和间距等规则；<br />
3、能对具有100个元件和200个网络或以下PCB进行较合理和有序的布局和布线；<br />
4、能在他人或自定规则下手动或自动布线并修改，达到100%布通并DRC完全通过；<br />
5、具备基本的机械结构和热设计知识；<br />
6、掌握双面板走线的一些基本要求。</p>
<p>工作内容：<br />
1、简单PCB的设计和修改（如结构简音的前面板、单片机小系统板等）；<br />
2、复杂PCB中规定部分的走线；<br />
3、与自己设计PCB相关的调试；<br />
4、写相关的开发、调试日志。</p>
<p>工作职责：对PCB中自己设计部分负责。</p>
<p>工作岗位：初级PCB工程师</p>
<p>能力要求：<br />
1、能根据手册和实物制作较复杂的封装，如带灯RJ-45座等，并保证外形、焊盘等尺寸完全正确（按实物测量至少保证可插入）；</p>
<p>2、较熟悉掌握至少一种PCB设计软件并能独立或在指导下制订较详细的布线规则；</p>
<p>3、能对具有400个元件和1000个网络或以下单、双面和多层PCB进行较合理和有序的布局和布线，能在布局布线过程中随时考虑到热设计、结构设计、电磁兼容性设计、美观等方面的要求，自己不能确定时及时向更高级PCB工程师请教或共同探讨；</p>
<p>4、能在他人或自定规则下熟练手动或自动布线并修改，达到100%布通并DRC完全通过，基本上不存在线宽瓶颈、内层孤岛等问题，布线过程中能看出少量原理设计上低级错误并提出，并能正确进行引脚和门交换，能正确修改网络表和原理图；</p>
<p>5、能正确导入、导出机械图纸并基本看懂结构尺寸要求；</p>
<p>6、能在他人所制定规则或指导下进行一些高速和模拟PCB设计并基本稳定；</p>
<p>7、丝印标志清晰明了，能独立完成出GERBER等设计输出工作并校对；</p>
<p>8、具备基本的可制造性方面知识并用于实践，所设计板子50%以上可用于生产。</p>
<p>工作内容：<br />
1、较复杂PCB的设计和修改（如调度机中除CPU板外的板，十六画面分割器板等）；<br />
2、复杂PCB中规定部分的走线；<br />
3、与自己设计PCB相关的调试；<br />
4、对所有更低级PCB工程师的工作指导；<br />
5、写相关的开发、调试日志；<br />
6、必要时（指自己一定时间内暂时无相应的设计任务，或某一PCB设计工作时间紧迫，必须抽调或加强设计人员时，下同）妆任任意低级PCB工程师的工作。</p>
<p>工作职责：对PCB中自己设计部分负责。</p>
<p>工作岗位：中级PCB工程师（可根据个人具体能力现细分为A、B、C三档，A最高，B次之）</p>
<p>能力要求：</p>
<p>1、能完全看懂各种原版器件手册和布线手册，能独立制作极复杂的封装，如放置开关，并保证各种能力完全正确（按实物测量至少保证插入），能自行根据原理和结构要求寻找合适器件或替换品；</p>
<p>2、熟练掌握至少一种PCB设计软件的操作和技巧并能制订详细的布线规则；</p>
<p>3、能根据系统要求提出各功能板块划分和整合意见，能对任意多个元件和网络的PCB独立或分工进行合理和各功能板块布局和布线，能在布局布线过程中随时考虑热设计、结构设计、SI、PI、EMC、美观、可制造性等方面的要求并提出解决方案，能对入门级和初级PCB工程师提供一些布局和布线中的要求和规则参考等；</p>
<p>4、能正确进行板的叠层结构设计，并在满足性能要求下尽量减少层数、降低成本；</p>
<p>5、具有较多的阻抗、时延、过冲、串扰、环路、信号回路、平面完整性、内层分割槽隙、信号端接等方面的高速和模拟PCB设计知识，能独立或在SI工程师等指导下完成关键信号和区域的SI仿真和分析并提出改进意见；</p>
<p>6、能在规则驱动下熟练手动或自动布线并修改通过，整板具有一定的美感，布线过程中能看出原理设计中80%以上低级错误并提出，能熟练正确进行引脚和门交换；</p>
<p>、能与原理和结构设计工程师极好沟通，能看懂较复杂的机械图纸，并能提出一些原理、器件选择和结构上与PCB设计有关的合理改进意见，帮助系统设计早日成功；</p>
<p>8、测试点和丝印标记清晰明了、无差错，极少犯PCB设计中的低级错误，一般不会因PCB设计错误导致改版，对9）%以上的PCB加工厂家工程总是回馈能自行解决；</p>
<p>9、具备较多的可制造性方面知识并用天实践，所设计板子70%以上可用于直接量产。</p>
<p>工作内容：<br />
1、极复杂PCB的设计和修改（如8路DVR底板、PC主板等）；<br />
2、与自己设计PCB相关的调试和指定部分的SI仿真；<br />
3、对所有更低级PCB工程师的工作指导和布线规则提供；<br />
4、写相关的开发、调试日志；<br />
5、制作和维护单位内部PCB标准封装库和标准布线模块；<br />
6、必要时兼任任意更低级PCB工程师的工作。</p>
<p>工作职责：<br />
1、对PCB中自己设计部分负责；<br />
2、对单位内部PCB标准封装库和标准布线模块中自己设计部分负责；<br />
3、对自己的SI仿真结果和解决方案负责。</p>
<p>工作岗位：高级PCB工程师</p>
<p>能力要求：<br />
1、掌握各种常见PCB设计软件之间的文档转换，转出文档基本可用于修改；</p>
<p>2、熟悉高速和模拟PCB设计中的所有要求，所设计或指导他人设计板子80%以上不存在相关问题；</p>
<p>3、具备丰富的可制造性方面知识并用于实践和指导工作，所设计或指导他人设计板子90%以上可用于直接量产；</p>
<p>4、熟练高速规则控制下的高密度布局、布线，并且所布模块或板子在稳定可靠的同时能做到80%以上非常具有美感；</p>
<p>5、非常富有创新性，能经常提出各种对提高PCB设计工作效率、PCB设计质量、系统中PCB结构分配等有建设性的提议。</p>
<p>工作内容：<br />
1、参与系统设计中与PCB相关部分的分析、规划和仿真；<br />
2、组织和进行PCB设计培训；<br />
3、对所有更低级PCB工程师的工作指导和布线规则提供；<br />
4、定相关的开发、调试日志；<br />
5、SI仿真模型搜索、建立和规档；<br />
6、整板和系统SI、PI、EMC仿真，PCB可制造性能评价，有问题PCB原因分析并提出有效的解决方案；<br />
7、必要时兼任任意更低级PCB工程师的工作。</p>
<p>工作职责：<br />
1、对所有自己的工作负责；<br />
2、对所有对他人的指导工作负责。</p>


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		<title>PADS设计提速-7(元器件布局提速)【视频教程】</title>
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		<comments>http://www.edablog.info/?p=564#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 02:36:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>binmuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[软件使用]]></category>
		<category><![CDATA[pads]]></category>
		<category><![CDATA[视频]]></category>

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		<description><![CDATA[最近视频教程更新有点慢，主要是6月4日去参加了mentor graphics的一个pcb days的研讨会，之前和之后我都想了很多，花了很多时间总结，以及规划接下来很长一段时间要学习的一些主要内容！在后续我也会专门写一篇博客来分享此次 pcb days的主要内容以及我的一些想法！
本文章附有视频，部分 rss 订阅用户无法正常显示视频，请到本站观看


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<li><a href='http://www.edablog.info/?p=554' rel='bookmark' title='Permanent Link: PADS设计提速-6(有关层的设置)【视频教程】'>PADS设计提速-6(有关层的设置)【视频教程】</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>最近视频教程更新有点慢，主要是6月4日去参加了mentor graphics的一个pcb days的研讨会，之前和之后我都想了很多，花了很多时间总结，以及规划接下来很长一段时间要学习的一些主要内容！在后续我也会专门写一篇博客来分享此次pcb days的主要内容以及我的一些想法！</p>
<p>在经过前面的六讲:<a href="http://www.edablog.info/?p=502"></a></p>
<p><a href="http://www.edablog.info/?p=502">PADS设计提速-1(无模式命令&amp;设置原点)【视频教程】</a></p>
<p><a href="http://www.edablog.info/?p=509">PADS设计提速-2(栅格设置&amp;取景缩放&amp;选择元器件&amp;过滤器)【视频教程】</a></p>
<p><a href="http://www.edablog.info/?p=523">PADS设计提速 -3(建库教程)【视频教程】</a></p>
<p><a href="http://www.edablog.info/?p=531">PADS设计提速-4(网表的导入及验证)【视频教程】</a></p>
<p><a href="http://www.edablog.info/?p=538">PADS设计提速-5(快捷键的更改与macro的使用)【视频教程】</a></p>
<p><a href="http://www.edablog.info/?p=554">PADS设计提速-6(有关层的设置)【视频教程】</a></p>
<p>我们终于过渡到了布局布线的教程，这也是后面一段时间我重点分享的内容，也是整个pcb设计的重点，以及提速的关键，所以后续我会围绕着布局布线，出一系列教程来分享技巧和实践中的一些经验！</p>
<p>今天是元器件布局提速的教程，今天的主要内容包括：</p>
<p>栅格的设置；过滤器的使用；同类器件连续移动(move sequential);推挤的使用(nudge);旋转；锁定；create union</p>
<p>下面是思维导图：</p>
<p><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/06/pads-speed-7.png"><img class="alignnone size-full wp-image-565" title="pads-speed-7" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/06/pads-speed-7.png" alt="" width="560" height="316" /></a></p>
<p>下面是这次视频教程的内容：</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="500" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://player.ku6.com/refer/GKSmK1GO9V5NWUsi/v.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="500" src="http://player.ku6.com/refer/GKSmK1GO9V5NWUsi/v.swf"></embed></object></p>
<p>另外本人会依据比思电子的这个教程为主线，录制一整套pads设计提速的教程，<strong>本系列教程的重点会放在布局和布线上</strong>， 如果有心的读者可以先去看比思电子的这个教程，然后关注本系列提速教程！<strong></strong></p>
<p><strong>以下是比思电子layout教程的下载地址</strong>：<a href="http://cid-75bdcebc32d80af8.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/PCB/PADS2005%E6%95%99%E7%A8%8B%EF%BC%8DPADS%20Layout.pdf">skydrive</a> <a href="http://www.xun6.com/file/80112d449/PADS2005%E6%95%99%E7%A8%8B%EF%BC%8DPADS+Layout.pdf.html"> xun6</a> <a href="http://ishare.iask.sina.com.cn/f/7828303.html">iask</a></p>
<p>本文章附有视频，部分 rss 订阅用户无法正常显示视频，请到<a href="http://www.edablog.info/?p=564">本站</a>观看</p>


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		<title>PADS设计提速-6(有关层的设置)【视频教程】</title>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 01:12:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>binmuk</dc:creator>
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		<category><![CDATA[pads]]></category>
		<category><![CDATA[教程]]></category>
		<category><![CDATA[视频]]></category>

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		<description><![CDATA[今天的PADS设计提速视频内容包括：

层的重命名
层的增加
层的减少
叠层结构的设置
走线时层的选择
钻孔层对的设置


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在看今天的视频以前，说一点设计的可读性的问题，看见很多新入行的朋友对板子的层的设置或者相关的命名等等，不是很在意，实际上当你设计完毕将这个板子交给别人帮你检查，或者发给别人进行技术交流的时候就很难被别人看懂，很难达到交流或者交叉检查的目的，<strong>怎样提高设计的可读性</strong>，今天会提到一点，后续的教程中也会刻意关注这一方面。实际上很多设置是有行业默认的规定的，如果你设置好了，发给别人别人根本就不用和你进行过多的交流，就能看懂你的设计意图了！</p>
<p>今天的PADS设计提速视频内容包括：</p>
<p>层的重命名<br />
层的增加<br />
层的减少<br />
叠层结构的设置<br />
走线时层的选择<br />
钻孔层对的设置</p>
<p>下面是思维导图：</p>
<p><a href="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/05/pads-speed-6.png"><img class="alignnone size-full wp-image-555" title="pads-speed-6" src="http://www.edablog.info/wp-content/uploads/2010/05/pads-speed-6.png" alt="" width="542" height="278" /></a></p>
<p>下面是本次视频，请点击左下方三角观看：</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="500" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://player.ku6.com/refer/PxIHtF4RJFcgbSho/v.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="500" src="http://player.ku6.com/refer/PxIHtF4RJFcgbSho/v.swf"></embed></object></p>
<p>本文章附有视频，部分 rss 订阅用户无法正常显示视频，请到<a href="http://www.edablog.info/?p=554">本站</a>观看</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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